QuickPlay
Материал из DS-HOST Wiki
Версия от 21:06, 28 марта 2016; Manager (обсуждение | вклад)
<a id="зарегистрировать_сервер" name="зарегистрировать_сервер" style="line-height: 1.4em; border: none;">Зарегистрировать сервер</a>
-
Войти в Steam под тем аккаунтом, который вы хотите ассоциировать с сервером TF2
-
Запустить Team Fortress 2
-
В консоли выполнить команду: cl_gameserver_create_identity
-
В ответ вы получите:
cl_gameserver_create_identity Request to retrieve owned game server accounts--please wait. Game server account created successfully! Set these convars on your game server to have it log in and receive benefits: tf_server_identity_account_id nnnnn tf_server_identity_token "xxxxx"
-
Скопируйте две последние строки и вставьте их в конфиг server.cfg.
-
Добавьте строку:
tf_mm_servermode 1
-
Повторите процедуру для каждого сервера, который хотите внести в TF2 Quickplay.
<a id="для_того_чтобы_ваш_сервер_не_был_исключен_он_должен_соответствовать_следующим_требованиям" name="для_того_чтобы_ваш_сервер_не_был_исключен_он_должен_соответствовать_следующим_требованиям" style="line-height: 1.4em; border: none;">Для того, чтобы ваш сервер не был исключен, он должен соответствовать следующим требованиям:</a>
-
Могут быть запущены только официальные карты Valve, за исключением:
-
Любой аренной карты
-
cp_manor_event
-
cp_degrootkeep
-
koth_harvest_event
-
tc_hydro
-
-
Сервер должен быть максимально ванильным (чистым). Плюс, эти тэги (sv_tags) автоматически дисквалифицируют сервер:
-
friendlyfire
-
respawntimes
-
nocrits
-
norespawntime
-
nodmgspread
-
highlander
-
noquickplay
-
-
Пароль сервер должен быть отключен
-
VAC должен быть включён
-
Максимально возможное количество игроков - 24
<a id="допустимые_карты" name="допустимые_карты" style="line-height: 1.4em; border: none;">Допустимые карты</a>
cp_dustbowl
cp_egypt_final
cp_gorge
cp_gravelpit
cp_junction_final
cp_mountainlab
cp_steel
ctf_2fort
ctf_doublecross
ctf_sawmill
ctf_turbine
ctf_well
cp_5gorge
cp_badlands
cp_coldfront
cp_fastlane
cp_freight_final1
cp_granary
cp_well
cp_yukon_final
koth_harvest_final
koth_lakeside_final
koth_nucleus
koth_sawmill
koth_viaduct
pl_badwater
pl_frontier_final
pl_goldrush
pl_hoodoo_final
pl_thundermountain
pl_upward
pl_barnblitz
plr_hightower
plr_pipeline
plr_nightfall_final